User:Volcanix/sandbox/Trooper/de

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 * "First In, Rarely Return"
 * — Motto der Soldaten

Contents
[hide]#Offizielles Profil
 * 1) Übersicht
 * 2) Attacken
 * 3) Statistiken
 * 4) Kosten
 * 5) Updates
 * 6) Galerie

Offizielles ProfilEdit
Soldaten stellen den Hauptteil der Front der Imperialen Armee dar. Unter dem Motto “First in, Rarely Return,” gleichen diese neuen Rekruten ihren Mangel an Erfahrung und Überlebensfähigkeit mit überhaupt keiner unabhängigen Denkfähigkeit und einer fast schon fanatischen Hingabe zum Imperator aus. Ihre Fähigkeit, Kugeln zu stoppen, bevor diese andere Truppen treffen ist auch positiv. Manche bezeichnen ihre Körper als bessere Schilde als diese von Schildsoldaten!

Trotz den kürzlichen Fortschritten der Waffentechnik des Imperiums, bekommen Soldaten das ehrwürdige M-11 Kampfgewehr. Trotz ihrer niedrigen Feuerrate lieben die Soldaten die M-11 aufgrund ihrer Zuverlässigkeit, und weil ihr halbautomatisches Feuer auf hohe Schussweite genauer ist als automatische Gewehre.

ÜbersichtEdit
Der Soldat ist die grundlegende Infantrie-Einheit und einer der Akteure des Spiels, und wird in jeder Armee eine Weile dazu gehören. Soldaten sind die ersten Einheiten die Spieler trainieren können, und trainieren werden.

Soldaten sind Hauptbestandteil auch von hochrangigen Armeen in Battle Nations. Sie verbessern sich sehr schnell und kosten sehr wenig Rohstoffe zum Erstellen, sogar auf niedrigem Level. Die Reichweite ihrer Attacken erlauben ihnen entweder in die vordere Front gestellt zu werden um in die feindlichen Linien zu schießen, oder hinter schützende Truppen wie Panzern gestellt zu werden.

Auf Rang 4 erhöht sich der Schaden des Soldaten drastisch, nachdem die Attacke Doppelschuss erforscht wurde. Diese Attacke erlaubt dem Soldaten, seinen Schaden in einem einzigen Zug zu verdoppeln, auf Kosten von verringerter Genauigkeit und doppelt so hohem Munitionsverbrauch.



-to be further translated from here-



Like most other Soldier units, they have reasonably decent defense against most attacks, especially after a few ranks of promotions, but they will still fall to a single tank round that finds its mark. Their ammunition capacity is also fairly limited, though offset partially by its low reload time.

While they might not see much use during later missions or high level encounters, Troopers make for great strategic occupiers and raiders against other players' outpost. Against undefended resource nodes and buildings, a handful of these are enough to take out the default militia defenders, and Troopers are extremely cheap and quick to heal in the even that the occupying forces are forcibly removed.

It is worth noting that when a player invades another player's outpost and targets an undefended area, the game will note that the defenders are "Militia". Defending Militia forces will consist of a single Militia and one Trooper. This Trooper is of the same rank as the defending player's Troopers, and equipped with the same attacks.

It is also worth noting, as a strategic standpoint, that a r5 trooper can defeat a r3 trooper and one militia in a raid battle. So it is probably worth the bars and nanopods to level up the trooper to r5 and research the double shot attack, so raiding is quicker, and less expensive.

AttacksEdit
 Sturmgewehr 





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UpdatesEdit
<p style="color:rgb(0,0,0);">2.2 Patch <p style="color:rgb(0,0,0);">1.3 Patch
 * Rank 2-5  promotion requirements not reduced.
 * Weapon upgrade option, Double Shot, added.

GalleryEdit
Trooper web promo.The Trooper as depicted on the former Battle Nations website.Front.