Battle Nations Wiki
Advertisement

概述[ | ]

帝国龙兵是在1.1版本中被加入的步兵单位。他能够一次打击第一排的多个敌人,相对来讲比较便宜和有用。目前玩家在游戏初期会免费得到一个帝国龙兵。

帝国龙兵是有着低血量,高防御,和低闪避的士兵,使他们能够比步兵承受更多的伤害。在等级2时,会解锁眩晕扫掠技能的研究。这种攻击虽然减少了伤害,但有机会击晕目标。不幸的是,这是一个相当昂贵(Nanopod12)的技能,而且眩晕几率并非100%,所以帝国龙兵的作用就变得很低,限制了其在战场上的作用。

相比于火焰兵,帝国龙兵在早得多的时期内便可被训练,并且不需要武器工厂,和更便宜的治疗(不需要那么多铁)。然而,游戏会在早期的任务线奖励玩家两个免费的火焰兵,所以很难说在游戏早期把能量球花费在购买额外的帝国龙兵上是否值得。

技能[ | ]

属性[ | ]

花费[ | ]

你知道吗?[ | ]

z2live曾经想能给帝国龙兵添加一个在3级时可用的新技能,能够完全忽略装甲,但只能针对车辆、火炮和坦克。不幸的是,这个技能最终因为没卵用而被放弃了。

帝国龙兵是第一个戴天蓝色头盔的单位。它也是第一个使用电系武器的单元。

电击长矛的边缘之间的电流不能被电线传导,因为灯泡(类似于电击长矛,只是更加安全)只有在真空环境下才能工作。这极有可能意味着电流通过边缘之间的空气传播。虽然这种电力不足以杀死任何人(而且人类离研发出这种武器还早着呢),但它仍然可以给其他设备供电。(The electricity flowing between the edges of the electro lance can't be carried by wire because light bulbs (which seems close to an electro lance, just safer) only work when there is a vacuum. This most likely means that the electricity is being transmitted through the air between the edges. Although this wireless electricity in current times isn't enough to kill anyone (and we are far away from that sort of weaponry), it is still enough to power other devices.)

更新情况[ | ]

2.2补丁 晋升成本全面降低。

1.5补丁 武器升级选项,眩晕扫掠被加入,作为电击扫掠技能的替代品。电击扫掠技能被移除。“没有实现预期的功能”—— Z2

1.4补丁 单元更名为帝国龙兵。武器升级选项,电击扫掠被加入。

画廊[ | ]

Advertisement