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概述[]

猎兵是一种能够靠高命中和对动物单元的暴击加成相对容易第对付士兵和生物的单元。猎兵还具有精确射击的能力-其攻击可以越过无阻挡或部分阻挡的单位直接攻击其后面的单元。猎兵在早期的游戏中十分有用,尤其是在对付入侵的进袭者和野兽野怪时。

尽管比步兵更贵一点(在时间和资源方面),猎兵仍然比1级的步兵强力得多,尤其是他的精确射击能力,虽然弹药耗尽后的装填时间很长。在达到三级后猎兵可研究双射技能,双射虽然能造成双倍的伤害,但有几个缺点:弹药消耗量增加了一倍、冷却时间增加到2回合、、命中率降低。在5级及以上时,猎兵可以学会毒箭和火箭技能。然而,长达整整8回合的装填时间仍然是一个严重的缺点(相比之下,步兵只需要3回合重装弹药)。

在较低等级段的PVP中猎兵用处很大,因为当时完全阻挡单位几乎不存在,所以他可以攻击到躲在防暴步兵后的单位。

技能[]

属性[]

花费[]

你知道吗?[]

就算猎兵的弹药耗尽,他的箭袋里也总有3支箭。

猎兵是第一个戴着红色帽子的帝国单位。

猎兵是少数不穿风衣的帝国士兵之一,虽然他的衣服看着就和没有袖口的风衣似的。

他也是为数不多的不使用的橡胶手套的帝国士兵之一。

更新情况[]

2.2补丁 PV值降低:1级:5→4、3级:8→7、4级:9→8,5级:11→10。

晋升所需的SP降低。

2.0补丁 武器升级选项:毒箭被加入。第二个技能槽可在等级3解锁,技能槽总数增加至3。

1.5补丁 武器升级选项:火箭被加入。

1.3补丁武器升级选项:双射被加入。攻击方式从间瞄射击变成了直瞄射击。

画廊[]