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"这位士兵非常爱玩火!他扔出的燃烧瓶能火烧敌军,并以持续伤害的攻击不断燃烧对方。 "
— 1.5版本更新内容

概述[]

纵火兵是一个在1.5版本中被加入,需要消耗功绩的单元。纵火兵能造成同样在1.5版本中被加入的燃烧持续伤害效果(DOT)。纵火兵在初始就有两个攻击技能:发起燃烧速火喷射。训练纵火兵的成本相对较低,和步兵的成本相同,只是要多消耗2单位的功绩。

纵火兵的燃烧瓶武器的“发起燃烧”技能能用燃烧瓶甩敌军一脸,给对方附上燃烧的持续伤害效果。最初的攻击造成的伤害很低,但附带的3回合的燃烧伤害的总和相当可观,几乎和其他同级别单元能造成的伤害差不多了。

纵火兵还配备了冲锋枪(SMG)作为副武器。这种武器的伤害输出相当低的(并不,而且总伤害好像比燃烧瓶还高),并且射程只有一行。

由于纵火兵的技能限制,导致纵火兵变成了一个十分鸡肋的单元。极低的治疗费用也使纵火兵适合站在最前线当炮灰前线步兵。把纵火兵放在第二排显然是个馊主意(放最后一排那就是你脑袋有洞),因为纵火兵在第二排的时候就只能对敌军第一排的单元丢燃烧瓶了。而且还有许多其他的同级别单元比他更适合站在第二排,比如掷弹兵

技能[]

属性[]

花费[]

你知道吗?[]

纵火兵使用的冲锋的原型似乎是现实中的mp5k冲锋枪。

纵火兵和独角战士是游戏中唯一戴着红色头盔的士兵单元。

游戏中有提到过:纵火兵只会为那些对别人的前哨基地做出贡献的人而战。

纵火兵的成本几乎与步兵一样,就是多了2单位功绩。

综合上面两条,这可能是在暗示你可以通过协助好友家的建筑物来获得训练此类单元所需要的功绩。如

纵火兵似乎是掷弹兵(燃烧弹)和冲击步兵(冲锋枪)结合起来后的产物。

纵火兵是唯一一个没有穿着风衣的帝国士兵,他穿的是连帽衫。

更新情况[]

2.2版本 PV值降低:R5的PV值降低2,R1-R4的PV值降低1,R6的PV值不变

1.5版本 单元被加入游戏。

画廊[]