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概述[ | ]

迫击炮兵是一个能量球单元,成本为6Nanopod能量球。玩家在游戏初期会免费得到一个迫击炮兵。

迫击炮兵是玩家能够获得的第一个能够制造范围伤害(AOE)的单位。迫击炮兵在游戏前期很有用,因为他的射程很远,还有不俗的溅射伤害。但是随着玩家等级的提高与山地火炮车轻型火炮车迫击炮卡车重型火炮车等单元加入玩家的军队,迫击炮兵就显得没那么厉害了,并终将被淘汰。

迫击炮兵的AOE伤害在战斗中很有用,可以在不浪费火力和回合数的情况下解决那些残血的敌人,并且迫击炮兵所造成的爆炸伤害相当适合对付装甲单位。

迫击炮兵同样擅长压制敌方单位,降低敌人的命中率。当迫击炮兵晋升之后。玩家可以为他研究一个新技能:杀伤性炮弹。杀伤性炮弹的伤害类型从爆炸变成了穿刺伤害,并且具有更高的命中,这使得迫击炮兵对步兵和快速车辆的攻击更为有效,但如果是装甲单位,破片杀伤弹基本就废了。但如果玩家面对的敌人大多是无甲单位(例如进袭者),如杀伤性炮弹就显得更为有用。

迫击炮兵达到等级5的时候会解锁第二个技能槽。

技能[ | ]

轻型迫击炮——弹容量:4 装填时间:8

Shell爆炸性炮弹
消耗弹药:1
冷却时间:2回合
武器冷却时间:1回合
目标:陆、空
射程:2-4
攻击方式:间瞄射击(AOE伤害)
伤害类型:DamageExplosion@2x 爆炸
Power 杀伤力:R1:30-45  R2:33-49  R3:36-54  R4:39-58  R5:42-63  R6:45-67
Offense 命中:R1:46  R2:51  R3:56  R4:61  R5:66 R6:71
Critical 暴击:5%

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Grenade杀伤性炮弹
消耗弹药:1
冷却时间:2回合
武器冷却时间:1回合
目标:陆、空
射程:2-4
攻击方式:间瞄射击(AOE伤害)
伤害类型:DamageBullet@2x 穿刺
Power 杀伤力:R2:40-61  R3:44-67  R4:48-72  R5:51-78  R6:55-84
Offense 命中:R2:73  R3:78  R4:83  R5:88 R6:93
Critical 暴击:5%
研究需求:等级2  Time 24分钟  Nanopod 4

属性[ | ]

等级 1 2 3 4 5 6
SP升级需要SP 600 1200 2875 5750 34575
Hp生命 90 100 110 115 125 135
Brave英勇值 20 25 25 30 30 35
Def防御 25 25 25 25 25 25
Dodge闪避 0 0 0 0 0 0
技能槽 1 1 1 1 2 2
晋升消耗 Time4小时

Gold1224

Time12小时

Gold975

Iron3960

Time1天

Gold12712

Iron1850

Bars2

Time2天

Gold33680

Iron3075

Bars7

Time2天

Gold133952

Steel3125

Laurels3

PV值 6 7 9 10 12 13
SP死亡后SP奖励 24 28 36 40 48 52
Gold死亡后金币奖励 120 140 180 200 240 260

花费[ | ]

训练消耗(因页面空间问题,数据以1级练兵营为准)

Time时间:31分15秒

Nanopod能量球:6

治愈消耗(以1级医院和高级医院为准)

医院

Time时间:6分钟

Gold金币:585

Iron铁:18

高级医院

Time时间:5分24秒

Gold金币:507

Iron铁:16

你知道吗?[ | ]

尽管迫击炮兵在游戏中的英文名是迫击炮小队(Mortar Team),但实际上所有的活都是那个站着的士兵在干,那个半跪着的打酱油士兵除了捂耳朵以外就没有什么动作了。

更新[ | ]

2.2补丁 晋升所需的SP没有降低。(我都懒得加外部链接了)

1.4补丁 爆炸性炮弹的伤害增加。

1.3补丁 伤害输出大幅增加。

获得了可研究的新技能:杀伤性炮弹

画廊[ | ]

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