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概述[ | ]

防暴步兵是玩家将会拥有的第一个具有护甲的单元。防爆步兵的生命和装甲数值是一样高的(六级时都是90)。作为最低级的装甲单元,防暴步兵和其他步兵比起来还是有显著差别的。防爆步兵对穿透和粉碎攻击的抗性十分优秀,而且比起同级别的其他步兵单元来更适合做为“盾牌”。

防暴步兵的远程攻击射程为2。然而这并没有什么卵用,防暴步兵的霰弹枪攻击力最高也只有18(5-6 X3)点啊!连步兵的攻击力都比他高!而且丫的攻击力就算升级了也没什么长进!用防暴步兵进行进攻的另一个缺点就是他们经常要重新装填弹药。

然而,他们在早期的游戏中仍然是价值颇高的防御用单元,直到玩家开始遭遇更强大的敌人为止。当防暴步兵升级后,他将会获得更高的生命值与装甲,更好地发挥“肉盾”的功能。

在达到等级3后,防暴步兵将获得一个额外的技能槽。随后防暴步兵便可以研究盾牌猛击——一个能100%对生物单元造成晕眩状态的技能,防暴步兵可以使用这个技能辅助攻击。

要记住的是,穿甲攻击对付所有有装甲的单位都非常有效。

防暴步兵在晕眩状态下,如果受到来自敌军的伤害,则该伤害可以无视装甲,直接扣除生命值。

技能[ | ]

属性[ | ]

花费[ | ]

琐事[ | ]

虽然他的名字叫“防暴步兵”,但防暴步兵并不能逮捕平民。

拉姆齐中士曾说过,叫一个防暴步兵“海绵子弹(Bullet Sponge)”会让他们很受伤。

在军营里查看属性时,防暴步兵在左上角显示的单元类型图标(防御物)并不是更合乎逻辑的“轻步兵”、“重步兵”图标。

更新情况[ | ]

4.0版本 防暴步兵的单元类型中不再包括“金属”。

2.2版本 晋升消耗的铁和钢铁资源略有降低。对玩家等级的要求从12降到11。

2.0版本 晋升成本再次调整,从1级到4级晋升所消耗的资源从钢变回了铁。

1.5版本 新增可研究技能:护盾猛击。从1级到4级的晋升成本显著提高,金币消耗翻倍,所需的资源也从铁变成了钢。

1.4版本 单位类型从“士兵”变成了“士兵-金属”。

1.3版本 武器从单次攻击变成了三连射,默认技能射程从“1”增加到“1-2”。生命值小幅度降低,但装甲值提高了。

画廊[ | ]

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